//using System; //using System.Collections.Generic; //using System.Linq; //using System.Text; //namespace Chop.Game.Rooms.Units //{ // internal class PublicRoomBot : RoomUnit // { // internal override Response ToShockwaveProtocol() // { // Response sResponse = base.ToShockwaveProtocol(); // sResponse.Append("a:"); // sResponse.AppendString("-1", 13); // ??? // sResponse.AppendString("[bot]", 13); // return sResponse; // } // } //}