//using System; //using System.Collections.Generic; //using System.Linq; //using System.Text; //namespace Chop.Game.Rooms.Units //{ // internal class Human : RoomUnit // { // internal char mGender; // internal string mBadgeID; // internal string mPoolFigure; // internal override Response ToShockwaveProtocol() // { // Response sResponse = base.ToShockwaveProtocol(); // sResponse.Append("s:"); // sResponse.AppendString(mGender, 13); // if (mBadgeID != string.Empty) // { // sResponse.Append("b:"); // sResponse.AppendString(mBadgeID, 13); // } // if (mPoolFigure != string.Empty) // { // sResponse.Append("p:"); // sResponse.AppendString(mPoolFigure, 13); // } // //if (User._groupID > 0) // //{ // // sResponse.Append("g:"); // // sResponse.AppendString(User._groupID, 13); // // sResponse.Append("t:"); // // sResponse.AppendString(User._groupMemberRank, 13); // //} // return sResponse; // } // } //}